Wiki article


ภาพงานไทเปเกมโชว์.jpg (191 KB)


คุยกับทีมงาน Far Cry New Dawn พร้อมเผยข้อมูลเด็ดเพียบ!

 

เมื่อ 27 มกราคม 2562 ที่ผ่านมา ณ กรุงไทเปของไต้หวัน ในงานไทเปเกมโชว์ 2019 ทีมข่าวไทยเกมวิกิเข้าร่วมสัมภาษณ์ เจมส์ นาดิเกอร์ จาก Ubisoft Montreal ผู้อยู่เบื้องหลังงานกำกับเนื้อเรื่องให้กับ Far Cry New Dawn ขอเชิญติดตามได้เลยครับ

capsule_616x353.jpg (216 KB)


เจมส์: สวัสดีครับ ผมเจมส์ นาดิเกอร์ Associate Narrative Director ของ Far Cry New Dawn จาก Ubisoft Montreal ครับ 

 

ไทยเกมวิกิ: ผลงานก่อนหน้า FCND มีผลงานอะไรมาก่อนบ้างครับ

 

เจมส์: ผมทำ Far Cry 5, Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Rogue แล้วก็ Batman Arkham Origin ก่อนจะมาร่วมทีมกับ Ubisoft อีกครับ

 

ไทยเกมวิกิ: กระแสตอบรับของ Far Cry 5 เป็นยังไงบ้างครับ

 

เจมส์: ผมว่าพวกเราพอใจกันมากครับ เรามีผู้เล่นถึง 10 ล้านคน ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงมาก

 

ไทยเกมวิกิ: เห็นกระแสตอบรับของทางฝั่งเอเชียเป็นพิเศษบ้างไหมครับ

 

เจมส์: ผมเพิ่งเคยมาไทเปครับ แล้วนี่ก็เป็นครั้งแรกที่ผมได้มาพบกับคอมมูนิตี้ที่นี่ แต่ผมดีใจมากที่ได้มีโอกาสมา สิ่งที่ยอดเยี่ยมมาก ๆ ของ Far Cry ก็คือ มันเป็นเกมที่เล่นได้อิสระหลายรูปแบบ ผู้เล่นอยากจะเล่นแบบไหนก็ได้ ทุกคนสำรวจโลกได้ตามชอบใจ อยากจะซุ่มซ่อนก็ได้ หรือจะบู๊แหลกก็ได้เหมือนกัน  ผมเลยคิดว่ามันเป็นอะไรที่ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์จากที่ไหนก็เข้าใจได้ครับ

 

ไทยเกมวิกิ: รบกวนช่วยสรุปเรื่องย่อสั้น ๆ ของ FCND ให้เราหน่อยได้ไหมครับ

 

เจมส์: FCND เป็นภาคต่อแยกออกมาจาก FC5 เหตุการณ์เกิดขึ้น 17 ปีหลังจากเกิดเหตุการณ์นิวเคลียร์ล้างโลก มันจะมีเนื้อเรื่องใหม่ คุณจะได้เล่นตัวละครตัวใหม่ ซึ่งก็คือเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่ถูกเรียกมาที่ Hope County ให้มาช่วยกลุ่มผู้รอดชีวิตต่อสู้กับเหล่า Highwaymen ผู้โหดเหี้ยม พวกเขาเป็นกลุ่มคนที่เดินทางไล่ปล้นฆ่าแย่งชิงทรัพยากรจากผู้คนไปทั่ว นำโดยสองพี่น้องอย่าง มิกกี้และลู

 

สื่อไทย: สิ่งที่คุณคิดว่าแตกต่างกันระหว่าง FCND และภาคก่อน ๆ คืออะไรครับ

 

เจมส์: ก็คงจะต้องเริ่มจากเนื้อเรื่องใหม่ แล้วก็ตัวละครใหม่ ๆ ครับ เราตื่นเต้นมากที่จะได้ใช้โลกยุคหลังการล่มสลายเป็นฉากหลังให้กับ Far Cry เพราะมันเป็นสิ่งที่เราอยากทำกันมานานแล้ว มันเป็นเนื้อเรื่องที่สดใหม่ ฉากหลังก็สดใหม่ แล้วเราก็ยังมี ระบบใหม่ ๆ เพิ่มเข้ามาหลายอย่าง เช่นในคราวนี้เราใส่ความเป็น RPG ไปนิดหน่อย อย่างที่ได้เห็นจากในอาวุธหรือศัตรู ที่พอคุณท่องโลกหาทรัพยากรมา ก็สามารถนำมาใช้สร้างอาวุธที่ดีขึ้นเพื่อใช้ต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นได้

 

เรื่องนี้เป็นเรื่องใหม่ที่เราเพิ่งทดลองกับ Far Cry และเรายังมีโหมดเกมที่เรียกว่า Expeditions นี่เป็นครั้งแรกที่เนื้อเรื่องของ Far Cry จะไม่ถูกจำกัดอยู่ในพื้นที่เดียว เพราะโดยปกติคุณจะได้ผจญภัยใน Kyrat หรือ Hope County แล้วก็ออกไปไหนไม่ได้ แต่ในโหมดนี้เราจะได้เห็นว่าโลกหลังการล่มสลายส่งผลกับที่อื่น ๆ อย่างไร คุณจะได้ไปในแผนที่อื่นทั่วอเมริกา เพื่อขโมยทรัพยากรจาก Highwaymen

50551749_2257583841158588_8885499659896750080_n.jpg (198 KB)

 

ไทยเกมวิกิ: แล้วทำไมถึงตัดสินใจทำเป็นเกมใหม่ละครับ ทำเป็น DLC ให้ FC5 จะไม่ดีกว่าเหรอ

 

เจมส์: เราอยากจะมั่นใจว่าผู้เล่นทุกคนสามารถเล่นเกมนี้ได้โดยไม่ต้องเล่นภาค 5 หรือภาคก่อน ๆ มาเลย ถ้าคุณไม่ได้เล่นซีรีส์นี้มาก่อน ภาคนี้ถือว่าเหมาะมากที่จะเป็นจุดเริ่มต้นในการเข้ามาสัมผัสโลกที่โกลาหลวุ่นวาย ความเป็น open world ระบบการล่าสัตว์ หรือศัตรูต่าง ๆ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของ Far Cry แต่ถ้าคุณเล่นภาค 5 มาก่อน คุณก็จะได้พบกับเพื่อนและศัตรูที่คุ้นเคย และได้เห็นว่าพวกเขาเปลี่ยนไปยังไงบ้างในช่วง 17 ปีที่ผ่านมา หรือถ้าคุณเล่นภาคนี้แล้วอยากรู้เรื่องราวของภาค 5 มากขึ้นว่าเรามาถึงจุดนี้ได้ไง คุณก็สามารถกลับไปเล่น 5 ได้ ไม่ว่าจะเล่นภาคไหนก่อนหรือหลัง ผมเชื่อว่ามันก็จะสนุกเหมือนกันครับ

 

ไทยเกมวิกิ: คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับคำวิจารณ์ทำนองว่า เกมนี้อาจจะมีการนำเอาของเดิม ๆ จากภาคก่อนมาใช้มากจนเกินไป

 

เจมส์: นี่เป็นครั้งแรกที่เราได้ทำภาคต่อของภาคหลักนะครับ เพราะฉะนั้นการจะกลับไป Hope County ก็ดูจะเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล แต่เราจะได้เห็นว่ามันเปลี่ยนไปมากแล้วหลังจากเหตุการณ์นิวเคลียร์ถล่มครั้งนั้น สิ่งที่เราทำก็คือ เอาสถานที่เก่า ๆ  ที่เคยมีอยู่ในภาค 5 แล้วนำมาเปลี่ยนเป็นอย่างอื่น เช่น Fall’s End ในภาค 5 มันเป็นเมืองเล็ก ๆ ที่มีพื้นที่กว้าง ๆ ที่คุณได้พบกับแมรี่เมย์ในบาร์เหล้ากับบาทหลวง เจอโรม ในโบสถ์ มันเป็นจุดรับภารกิจดำเนินเนื้อเรื่อง

 

แต่ในภาคนี้มันจะกลายเป็นเมืองร้างที่ถูกกลุ่ม Highwaymen ยึดกลายเป็นฐานที่มั่น เราปรับให้มันกลายเป็นจุดที่ผู้เล่นต้องบุกยึด มีมุมสูงให้ขึ้นไปสังเกตการณ์ สามารถลอบโจมตี บุกเข้าได้รอบทิศทาง เพราะฉะนั้นแม้มันจะเป็นสถานที่เดิม แต่ทุกอย่างถูกเปลี่ยนไปเยอะมาก และแผนที่ส่วนอื่น ๆ อีกมากมายก็ถูกปรับเปลี่ยนในลักษณะนี้เช่นกัน ไม่ใช่แค่สภาพแวดล้อมหรือลักษณะภายนอกที่มองเห็น แต่เป็นการเปลี่ยนที่มีผลกับระบบเกมเพลย์ครับ

 

ไทยเกมวิกิ: ฟังแล้วโล่งใจครับ เพราะไม่แน่ใจว่าคุณเคยเห็นวีดีโอที่คนเคยเปรียบเทียบตอน Far Cry 4 กับ Primal ที่เอาฉากมาเทียบกันแล้วเหมือนกันเป๊ะ มีแม่น้ำมีภูเขาตรงกันเลย

 

เจมส์: ผมเคยเห็นครับ แต่สำหรับเราเหตุการณ์มันเกิดขึ้นในที่เดียวกัน เพราะฉะนั้นมันก็ไม่แปลกอะไร แต่เราก็ยังต้องการทำให้มันน่าประหลาดใจอยู่ หลายที่ถูกเปลี่ยนไปมากจนจำไม่ได้แล้วละครับ

 

ไทยเกมวิกิ: สิ่งที่แตกต่างกันมากที่สุดระหว่างภาคนี้กับภาค 5 คือเรื่องอะไรครับ

 

เจมส์: คงเป็นโลกหลังการล่มสลายครับ สภาพแวดล้อมก็เปลี่ยนไปจากกัมมันตรังสี ก็ทำให้ทิวทัศน์ไม่เหมือนเดิม การที่มีระบบให้อัปเกรดอาวุธได้ก็จะเปลี่ยนวิธีเล่นของคุณไป และใน FC5 เป็นเรื่องของการสร้างกลุ่มต่อต้านมาสู้กับชาวลัทธิ แต่ใน ND จะมีเนื้อเรื่องหลักอยู่ที่ Prosperity ที่เราพยายามสร้างให้มันเป็นสถานที่ปลอดภัยสำหรับทุกคนและต่อสู้กับเหล่า Highwaymen หลังจากที่ไล่ปล้นชิงมาจากพวกมัน คุณสามารถเลือกว่าจะใช้ทรัพยากรที่ได้มาลงทุนไปกับอะไรในฐานของคุณ เช่นถ้าคุณชอบ Guns for Hire ก็ไปอัปเกรด Training Camp ซึ่งถ้ามันเลเวลสูงขึ้น ทหารรับจ้างของคุณก็จะเก่งขึ้น ถ้าไม่ชอบแนวนั้นก็อัปเกรดโต๊ะช่างไว้สร้างปืนดี ๆ อัปเกรดโรงรถไว้ต่อรถเจ๋ง ๆ อัปเกรดห้องพยาบาล เพื่อเพิ่มพลังชีวิต อะไรทำนองนั้น ซึ่งมันสอดคล้องกับการที่ให้อิสระในการตัดสินใจกับคุณว่าอยากเล่นแบบไหน

50960012_2257583891158583_5072259722631970816_n.jpg (213 KB)

 

สื่อไทย: ทำไมถึงตัดสินใจใส่ระบบแบบนี้เข้ามาในเกมครับ

เจมส์: ตอนที่เราสร้างเกมนี้ เราคิดว่ามันเป็นโลกที่คุณคงไม่สามารถไปหาซื้อปืนดี ๆ จากที่ไหนได้ มันเป็นเรื่องของการสร้างอะไรที่ดีที่สุดจากสิ่งที่คุณพอจะหาได้ มันเลยเกิดเป็นเกมเพลย์ที่ให้เราออกไปหาของมาอัปเกรดอาวุธให้ดีขึ้นเพื่อจัดการกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าเดิม ซึ่งมันสะท้อนออกมาทั้งในด้านกราฟิก เกมเพลย์ และระบบการสร้างไอเทมด้วย

สื่อไทย: พูดถึงระบบนี้แล้ว เราก็เห็นว่ามีปืน Saw Launcher จะมีอาวุธชนิดอื่นในทำนองนี้อีกบ้างไหมครับ

เจมส์: คุณจะได้ปืนนี้ไปใช้ตั้งแต่ต้นเกมครับ แต่คุณจะอัปเกรดเวอร์ชันที่ดีกว่าเดิมได้ในอนาคต Saw Luancher ขั้นแรกมีใบเลื่อยเดียว แต่พออัปเกรดไปแล้วจะกลายเป็นมีใบเลื่อย 3-5 ใบ แถมยังมีกระสุนใบเลื่อยพิเศษแบบอื่น ๆ ด้วยครับ


buzzsaw new dawn.jpg (278 KB)



ไทยเกมวิกิ: ทำไมถึงเลือกใช้ Saw Launcher เป็นพิเศษครับ เพราะอาวุธอื่น ๆ ก็ดูเหมือนเดิม

เจมส์: เพราะมันเป็นอาวุธที่เหมาะกับคอนเซปต์ของอาวุธที่ทำได้ด้วยตัวเองน่ะครับ อย่างในเกมเนี่ยถึงแม้ว่าอาวุธอาจจะดูคล้ายเดิม แต่เราใส่ความพิเศษเข้าไป เช่น ปืนบางกระบอกจะมีดาบปลายปืน แต่ดาบปลายปืนนั้นทำมาจากกรรไกรแทน หรือเอากระป๋องมาทำเป็นที่เก็บเสียง ทำให้หน้าตามันดูแปลกแตกต่างดีครับ

ไทยเกมวิกิ: ภาคที่แล้วเหมือนไม่มีอาวุธให้ใช้มากเท่าไรนะครับ ในภาคนี้จะมีมากกว่าเดิมหรือเปล่าครับ

เจมส์: ผมว่าภาคนี้เรามีเยอะมากนะครับ ไม่แน่ใจว่าเท่าไร แต่อาวุธสามารถอัปเกรดได้ แถมแต่ละอันก็มีแนวทางชัดเจน อย่างถ้าใครเล่นซุ่มซ่อนก็อาจจะสนใจพวกอาวุธเก็บเสียง หรือธนู หรือจะเอาจรวดมายิงกันเลยก็ได้

51179616_143687013214319_9018942790544916480_n.jpg (205 KB)

ไทยเกมวิกิ: เราได้เห็นตัวละครที่คุ้นหน้าคุ้นตาหลายตัวกลับมาในเกมภาคนี้ แต่ตัวที่ผมสนใจมากที่สุดคือโจเซฟ ซีด บทบาทของเขาในภาคนี้คืออะไรครับ

เจมส์: ผมคงไม่ลงรายละเอียดว่าเขามีบทบาทอะไรนะครับ เราอยากให้ผู้เล่นได้รู้กันเอง แต่ที่ผมบอกได้ก็คือในภาคนี้โจเซฟพยายามสร้างสังคมใหม่ขึ้นมา พวกเขาเรียกตัวเองว่า New Eden พวกเขาปฎิเสธเครื่องใช้ไม้สอยสมัยใหม่ทุกชนิด มือถือ ปืน รถยนต์ ก็ไม่รับ พวกเขาอยากอยู่ใกล้ชิดธรรมชาติและเบียดเบียนเฉพาะเท่าที่จำเป็น และไม่สุงสิงกับใคร เพราะฉะนั้นเขาไม่ได้เป็นศัตรูกับคนใน Hope County ในตอนนี้ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าทุกฝ่ายดีกันนะครับ เพียงแต่นั่นหมายความว่าในตอนนี้ Hope County มีกลุ่มผู้รอดชีวิตสองกลุ่ม คือจาก Prosperity และ New Eden ซึ่งต่างก็ถูกรุกรานโดย Highwaymen เหมือนกัน

ไทยเกมวิกิ: แล้วตัวละครเอกจากภาคก่อนละครับ

เจมส์: ชะตากรรมของตัวเอกภาคก่อนจะถูกเปิดเผยในภาคนี้ครับ ซึ่งผมก็อยากให้ไปพบกันเองเช่นกัน

สื่อไทย: แฟน ๆ ดูเหมือนจะชอบตัวร้ายจาก Far Cry นะครับ พอจะอธิบายเกี่ยวกับพวกเขาให้เราฟังหน่อยได้ไหมครับ

ไทยเกมวิกิ: แล้วนอกจากนี้ปกติแล้วผู้ร้ายจาก Far Cry จะมีความซับซ้อน แต่จากที่เราเห็น คู่แฝดสาวนี่ดูจะมีมิติเดียวคือบ้าพลังคลั่งความรุนแรง คิดว่าพวกเธอจะน่าสนใจเทียบเท่ากับผู้ร้ายภาคก่อน ๆ ไหมครับ

เจมส์: มิกกี้ กับ ลู ยังเด็กตอนที่ระเบิดลง และพวกเธอเรียนรู้ตั้งแต่ยังเด็กว่า การกระทำจะเป็นยังไงไม่สำคัญ สำคัญที่ผลลัพท์ ของมันเท่านั้น พวก Highwaymen นั้นไม่มีความคิดแบบผู้รอดชีวิตกลุ่มอื่น ๆ พวกเขาปลูกหรือสร้างอะไรเองไม่เป็น เป็นแค่แย่งชิงทุกอย่างมา เพราะฉะนั้นสำหรับพวกเขาแล้ว ทำอะไรก็ได้ที่ขอให้ตัวเองอยู่รอดไปได้อีกวันนึง เพราะมันคือสภาพแวดล้อมที่เลวร้ายจริง ๆ พวกเขาเริ่มสร้างชื่อเสียงจากความกลัว ใส่เกราะมอเตอร์ไซด์ วาดลวดลายตามตัวให้น่าเกรงขาม และคุณจะได้ยินกิตติศัพท์ของพวกเขาก่อนได้เจอตัวเสียอีก เพราะในโลกที่ทุกคนต้องต่อสู้เอาตัวรอด การเป็นที่เกรงกลัวจะทำให้พวกเขาข่มขวัญคู่ต่อสู้ได้

ส่วนว่าพวกเธอเทียบกับตัวร้ายภาคก่อน ๆ แล้วจะเป็นยังไงนั้น ผมคิดว่าผู้ร้ายทุกภาคแตกต่างกันค่อนข้างมาก จนอาจจะทำให้มีคนชอบไม่ชอบซึ่งก็ไม่เป็นไร แต่สิ่งหนึ่งที่ตัวร้ายเหล่านี้มีเหมือนกันคือ พวกเขาเชื่อว่า สิ่งที่พวกเขาทำคือทางที่ดีที่สุดแล้ว และพวกเขาต่างก็พยายามโน้มน้าวให้คุณลองมองจากมุมของพวกเขาบ้าง มิกกี้กับลูก็เช่นกัน ในขณะที่ผู้รอดชีวิตมองย้อนกลับไปในอดีตและพยายามสร้างมันขึ้นมาใหม่ New Eden คือกลุ่มที่อยากจะสร้างโลกใบใหม่ขึ้นมา แต่สิ่งเดียวที่กลุ่ม Highwaymen ยึดถือ คือปัจจุบันเท่านั้น เพราะฉะนั้นถ้าฉันจะต้องรอดต่อให้ต้องปล้นฆ่าใครก็ไม่สำคัญ ถ้าคุณเห็นด้วยกับผมก็มาเข้าพวกกัน แต่ถ้าไม่เราก็จะจัดการพวกนาย ดังนั้นเราจึงมีแนวคิดสามอย่างที่ขัดแย้งกันอยู่ในเกม 


mickey and lou.jpg (51 KB)



ไทยเกมวิกิ: ทำไมถึงใส่ตัวเลขแดมเมจเข้ามาในเกมครับ

เจมส์: เอาจริง ๆ คือ เกมดีไซน์เนอร์เขาแอบใส่เข้ามาครับระหว่างการทดสอบ พอเราเล่นเราก็รู้สึกว่ามันช่วยทำให้สังเกตความเปลี่ยนแปลงของอาวุธได้ง่าย เพราะถ้าคุณมีอาวุธที่รุนแรงมันก็จะเห็นได้ชัดเจนจากตัวเลขเลย แล้วมันทำให้เข้าใจง่ายว่าที่เรากำลังเจอศัตรูประเภทไหน แข็งแกร่งกว่าเราขนาดไหน  เพราะถ้าคุณเจอศัตรูระดับ 3 ด้วยอาวุธระดับ 1 มันก็อาจจะปราบได้แต่ก็จะยากมาก แต่การมีตัวเลขจะช่วยให้คุณหาจุดอ่อนของมันได้ง่ายขึ้น ผมว่ามันเข้ากับระบบที่เรามีอาวุธและศัตรูหลายระดับดีครับ

ไทยเกมวิกิ: เกมจะมีมัลติเพลเยอร์หรือโหมดที่ผู้เล่นสร้างแมพเล่นเองได้เหมือนภาค 5 ไหมครับ

เจมส์: เราออกแบบให้ผู้เล่นสร้างเกมเองได้อิสระในภาค 5 เนี่ย มันมีพื้นฐานมาจากตู้เกมอาเขตที่ให้อารมณ์แบบย้อนยุค แต่ตอนนี้เราอยู่ในโลกที่ไม่มีที่แบบนั้นอีกแล้ว เพราะฉะนั้นก็จะไม่มีโหมดการเล่นให้ผู้เล่นสร้างเกมเองแล้ว เพราะเราเน้นการเล่าเรื่องของ New Dawn มากกว่า ในส่วนของมัลติเพลเยอร์ เรามี Co – op แบบ 2 คน ที่เราเรียกว่า Expeditions มันคือแผนที่ขนาดใหญ่ที่แยกออกมา ที่จะพาเราไปสถานที่สำคัญต่าง ๆ ในอเมริกา การเล่นก็คือทุกครั้งคุณจะบุกเข้าไปขโมยทรัพยากรจาก Highwaymen แล้วก็หนีเฮลิคอปเตอร์ออกมา แล้วทุกครั้งศัตรูก็จะยากขึ้น  จุดเริ่มต้น จุดหนีออกมา หรือจุดทำภารกิจ จะเปลี่ยนไปทุกรอบที่คุณเล่น หากเล่นจบก็จะได้รางวัลที่ดีขึ้นด้วย ซึ่งก็จะทำให้คุณสามารถเล่นซ้ำได้บ่อยไม่มีเบื่อ และคุณจะเล่นกับเพื่อนหรือ Guns For Hire ก็ได้ครับ

ไทยเกมวิกิ: เหมือนลงดันเจี้ยนตะลุยหาของแบบนั้นเหรอครับ

เจมส์: ผมว่ามันเหมือนบุกเข้าไป ปล้นของแล้วหนีออกมาอะไรทำนองนั้นครับ เพราะเป้าหมายของภารกิจคือการหากล่องแพคเกจให้เจอ คุณจะเล่นแนวบู๊หรือแนวซุ่มก็ได้ แต่พอคุณหยิบแพคเกจขึ้นมามันจะส่ง GPS เตือน Highwaymen ทุกคนในบริเวณ แล้วพวกมันก็จะบุกมาไล่ล่าคุณ ซึ่งระหว่างการหลบหนีก็จะเหมือน Horde Mode ที่พวกมันจะทุ่มทุกอย่างที่มีเพื่อจัดการไม่ให้คุณหนีไปได้

ไทยเกมวิกิ: จะมีบอสให้ปราบไหมครับ

เจมส์: มีศัตรูออกมาเป็นเวฟๆ ครับ แต่พอถึงระดับที่ยากที่สุดเรามีศัตรูที่ชื่อว่า Enforcer ซึ่งจะโหดมาก และคุณต้องใช้อาวุธที่ดีที่สุดในการปราบพวกมัน


pink new dawn.jpg (323 KB)



ไทยเกมวิกิ: ในอนาคตมีโอกาสจะเพิ่มแผนที่ของ Expeditions ไหมครับ เพราะตอนนี้มี 7 แห่ง

เจมส์: ผมบอกได้แค่ว่าเมื่อเราวางจำหน่ายเราจะมี 7 แผนที่ครับ

สื่อไทย: กลัวว่าแฟนจะเบื่อบ้างไหมครับที่ Far Cry ออกมาบ่อยเหลือเกิน

เจมส์: ผมว่าไม่นะครับ แต่กลับคิดว่ามันเป็นช่วงเวลาที่เหมาะมากเสียอีก เพราะเราเป็นภาคต่อของภาค 5 ซึ่งกระแสดีมาก ถ้ารอนานกว่านี้คนก็คงจะลืมไปหมดแล้ว ด้วยความที่มันเป็นเกมใหม่ถ้าคุณเคยเล่น 5 และอยากเล่นอีกก็ได้ หรือถ้าไม่เคยเล่นจะมาเริ่มเล่นตอนนี้ก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นแฟนหน้าเก่าหรือหน้าใหม่ ผมว่า FCND เป็นโอกาสที่ดีที่จะได้กลับมาในโลกของ Far Cry ครับ นี่คือประสบการณ์การเล่นเกมโลกยุคหลังการล่มสลายที่มีแต่ Far Cry เท่านั้นที่ทำให้

สื่อไทย: ด้วยความที่มันเป็นภาคต่อ พวกคุณตั้งใจจะสร้างเกมนี้ตั้งแต่ตอนระหว่างพัฒนาภาค 5 หรือเปล่าครับ

เจมส์: ตอนจบของ Far Cry 5 ที่เกี่ยวกับพวกลัทธิ ตอนเราคิดกันว่าจะให้มีฉากจบแบบเป็นวันสิ้นโลก เราตื่นเต้นกันมาก เพราะโลกในยุคนั้นเป็นอะไรที่เราอยากใส่ไปในเกมอยู่แล้ว เพราะโลกแบบนั้นมันเหมาะกับเกมเพลย์ที่บ้าดีเดือดของ Far Cry มาก ๆ และ การทีเราสร้าง Hope County ขึ้นมา เรามีตัวละครทั้งมิตรและศัตรูที่อยากจะนำกลับมาอีกครั้ง ในสถานการณ์ที่ต่างไป เราอยากให้มันสดใหม่ เพราะฉะนั้นแม้มันจะเป็นตอนจบของภาค 5 แต่เราก็อยากจะนำมันมาทำเป็น New Dawn ต่อครับ

ไทยเกมวิกิ: ผมเพิ่งนึกขึ้นมาได้ ว่าทำไมใช้สีชมพูครับ

เจมส์: ตอนเราหาข้อมูลว่าโลกยุคหลังการล่มสลายมันหน้าตาเป็นยังไง เราไปหาข้อมูลกับนักวิทยาศาสตร์ที่ทำงานให้รัฐบาลที่พยายามจำลองเหตุการณ์วันสิ้นโลกขึ้นมา มีตั้งแต่ถ้าระเบิดลงหนึ่งลูกจะเป็นยังไง ลงหลายลูกจะเป็นยังไง หรือทุกลูกจะเป็นยังไง พอเราเปรียบเทียบกับเหตุการณ์อื่น ๆ ตามธรรมชาติแล้วเราก็พบกับสิ่งที่เรียกว่า Super Bloom นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในทะเลทรายของแคลิฟอร์เนียนะครับ ว่าถ้าหลังจากการที่ฝนขาดช่วงไปยาวนาน แล้วเกิดฝนครั้งแรกพืชพันธุ์ต่าง ๆ จะผลิดอกงอกเงยขึ้นมาพร้อมกันทั้งหมด และเราก็จะได้อะไรแบบนี้ออกมาครับ เพราะฉะนั้นนี่คือเหตุการณ์จริงนะครับ และเรื่องการออกแบบเกม เราต้องการอะไรที่เชิญชวนให้เล่น เราจึงคิดว่าถ้าไม่มีมนุษย์เหลืออยู่ ธรรมชาติก็จะฟื้นตัวครับ ดังนั้นเมื่อ Super Bloom มาพบกับความพยายามจะกลับมาของธรรมชาติก็ทำให้เราได้โลกที่สวยงามแบบนี้ออกมาครับ


new dawn world.jpg (154 KB)


ไทยเกมวิกิ: แล้วพวกสัตว์ละครับ ผมว่าผมเจอไก่สายรุ้งหรือไงนี่แหละ

เจมส์: ใช่ครับ สัตว์ทุกตัวโดนสารกัมมันตภาพรังสี ทำให้กลายพันธุ์ ซึ่งมันทำให้พวกมันสร้างสีที่ผิดเพี้ยนขึ้นมา เพราะฉะนั้นมันจะมีหน้าตาเปลี่ยนไป แต่กับสัตว์บางตัวเรามี Monstrous Animal มันคือสัตว์กลายพันธุ์ที่ดุร้ายและผลจากรังสีจนทำให้กลายเป็นปีศาจที่น่ากลัว และจัดการได้ยากที่สุด

สื่อไทย: แล้วถ้ามีแฟนเกมยิงที่ไม่ชอบความเป็น RPG ละครับ พวกเขาปิดระบบนี้ได้ไหม

เจมส์: ผมว่าที่เราเรียกมันว่ามีความเป็น RPG เล็กน้อยก็เพราะว่า ถึงแม้เราจะมีระบบการพัฒนาอาวุธหรืออะไรต่าง ๆ แต่ด้วยความที่มันมีแค่ 4 ระดับเท่านั้น เราไม่คิดว่าผู้เล่นจะรู้สึกว่ามันฝืนเกินไปครับ มันอาจจะมีที่ง่ายบ้าง ยากบ้าง แต่พอสร้างอาวุธใหม่ขึ้นมาได้ ก็จะผ่านได้สบาย

ไทยเกมวิกิ: ในเกมจะมีเมือง Prosperity แค่เมืองเดียวเหรอครับ

เจมส์: Prosperity เป็นเมืองของผู้เล่นครับ แต่มันก็จะมีฐาน หรือจุดที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกมาก คุณจะได้ไปทั้งเมืองของ New Eden และ ป้อมปราการของ Highwaymen ด้วย

ไทยเกมวิกิ: เราจะได้ร่วมมือกับ โจเซฟ ซีด ไหมครับ

เจมส์: เขาอยู่ในเกมครับ และเขาก็ถูก Highwaymen โจมตีเช่นกัน

ไทยเกมวิกิ: งั้นศัตรู ของ ศัตรูก็คือ.....

เจมส์: ก็อะไรทำนองนั้นละครับ (ยิ้ม) มันอาจจะเป็นเรื่องจำเป็น แต่ก็จะมีตัวละครจากทั้งสองฝ่ายที่ไม่พอใจกับสถานการณ์นี้ นอกจากนี้ไปดูกันเองในเกมนะครับ แต่เขามีบทบาทสำคัญแน่นอน


joseph seed new dawn.jpg (984 KB)



สื่อไทย: ภาคนี้น้องหมาขึ้นรถไปกับเราได้ด้วยนี่ครับ

เจมส์: ใช่ครับ ทิมเบอร์ ขึ้นรถไปไหนกับเราก็ได้ เราชอบมากจนต้องใส่ไว้ในตัวอย่างเลย แต่ฮอเรโช(น้องหมูป่า) ขึ้นรถไม่ได้นะครับ แต่วิ่งชนรถพังได้ แถมปีนี้เป็นปีหมูทองด้วย(นักษัตรจีน) ฮอเรโช น่าจะเป็นตัวนำโชคครับ


timber new dawn.jpg (265 KB)



สื่อไทย: แรงบันดาลใจในการสร้างภาคนี้คืออะไรครับ

เจมส์: ผมว่าพวกเราอยากสร้าง Far Cry ในโลกหลังการล่มสลายอยู่แล้วครับ และเราอยากนำตัวละครเก่ากลับมา อย่างในภาคนี้ Hurk ก็กลับมา แถมมีลูกด้วย แต่ Hurk มีวัยเด็กที่ไม่ค่อยดี เขาเลยทุ่มเทให้กับลูกมาก ๆ มันเป็นเรื่องเพี้ยน ๆ ที่น่ารักมาก เพราะครอบครัวของเขาจะต่างกับในภาค 5 โดยสิ้นเชิง

สื่อไทย: ทำไม Far Cry ถึงมีมุกตลกเสียดสีเยอะจังครับ

เจมส์: ผมคิดว่าทุกภาคมีความเป็น ดรามา อันตราย แต่เราก็มีมุมตลกขบขันเหมือนกัน เรามีตัวละครที่ซื่อสัตย์จริงใจ หรือตัวละครเพื้ยน ๆ บางครั้งก็เป็นพวกเรา บางครั้งก็ร้ายกับเรา แต่ทุกคนก็มีมุมมองต่อโลกที่แตกต่างกัน ผมว่าต่อให้ในโลกแห่งความเป็นจริงของเรา บางครั้งมันก็มีเรื่องที่เปลี่ยนจากซีเรียสเป็นพิสดารได้ในชั่วพริบตาอยู่แล้ว ผมว่า Far Cry ก็เช่นเดียวกันครับ

สื่อไทย: ทำไมเลือกใช้ดนตรีประกอบแบบ เพลงร็อคละครับ

เจมส์: จริง ๆ แล้วเพลงเนี่ยมันมีส่วนสะท้อนแนวคิดของแต่ละกลุ่มนะครับ อย่างผู้รอดชีวิตใน Prosperity พวกเขาจะชอบฟังเพลงเก่า เพราะพวกเขาคิดถึงและยึดติดกับอดีตและพยายามสร้างโลกในอดีตขึ้นมาใหม่ แต่ Highwaymen เป็นคนรุ่นหลังที่เป็นเด็กในยุคโลกหลังล่มสลาย เพลงที่พวกเขาฟังคือเพลงในยุคนี้ที่มีความรุนแรงดุดัน ช่วยเสริมให้กับคาแรกเตอร์ในการออกไล่ล่า นั่นคือเหตุผลว่าทำไมคนแต่ละกลุ่มฟังเพลงแต่ละแบบครับ

สื่อไทย: มีอะไรจะฝากถึงแฟนชาวไทยไหมครับ

เจมส์: ผมดีใจที่ทุกคนใกล้จะมีโอกาสได้สัมผัสกับ Far Cry New Dawn ครับ เราอยากทำเกมแนวนี้มานานแล้ว มันเป็นเกมภาคต่อแยกต่างหาก เพราะฉะนั้นไม่ว่าจะแฟนเก่าหรือแฟนใหม่ก็สนุกกับมันได้ครับ มีกิจกรรมสนุก ๆ รออยู่มากมายเลย

 



50524977_458441041354485_4957264417117962240_n.jpg (225 KB)

TOP